# 판타지 RPG 캠페인에서 달 위상을 추적하는 방법
대부분의 판타지 세계관은 현실의 29.5일 달 주기와 다른 공전 주기를 가진 달을 사용합니다. 공전 주기 필드는 달이 한 바퀴를 완전히 도는 데 필요한 게임 내 일수를 설정합니다. 지구의 달은 29일이 걸리며, 에베론은 28일, 톨킨의 중간계는 30일에 가깝습니다. 원하는 일식 빈도에 따라 5일에서 60일 사이에서 세계관 설정에 맞게 값을 정하십시오.# 시작 오프셋 필드 이해하기
시작 오프셋은 캠페인 0일차에 달이 주기의 어느 위치에 있을지를 결정합니다. 오프셋이 0이면 달이 삭에서 시작합니다. 공전 주기의 절반을 오프셋으로 설정하면 보름달에서 시작합니다. 캠페인 시작 장면에 묘사된 위상을 맞추거나, 두 달이 항상 정렬되지 않도록 서로 다른 위치에서 시작하게 할 때 사용하십시오.# 조석 레벨이 게임에 미치는 영향
조석 레벨은 모든 활성 달의 현재 위상에 따른 중력 영향을 합산한 값입니다. 대조 (Spring Tide)(75% 이상)는 달들이 거의 정렬되어 같은 방향으로 당길 때 발생합니다. 사리 (Neap Tide)(30% 미만)는 달들이 반대 위상에 있어 서로의 영향을 부분적으로 상쇄할 때 발생합니다. 이를 주문 내성 보너스, 드루이드 야수 변신 지속 시간, 늑대인간 변신 임계값, 해안 지도의 폭풍 강도 등 모든 기계적 시스템에 직접 연결할 수 있습니다.단일 달
현실 세계와 유사한 설정이나 하나의 지배적인 달이 있는 세계관에 가장 적합합니다. 8단계 간단한 주기로 참고 자료 없이도 쉽게 추적할 수 있습니다.
- D&D 포가튼 렐름 (셀룬, 30일)에 적합
- 늑대인간 및 라이칸스로프 캠페인
- 보름달과 연계된 공포 세션
쌍둥이 달
하이판타지 설정에서 흔히 등장합니다. 잦은 부분 정렬과 흥미로운 중간 주기 조석을 만들어냅니다. 정렬은 대략 최소공배수(period1, period2)일마다 발생합니다.
- 에베론 (르한 28일 + 아리스 12일)
- 예측 가능한 일식 계절 창출
- 드루이드 또는 원소 마법 체계에 적합
세 개의 달
드문 삼중 정렬이 예측 불가능한 급증을 만듭니다. 결합 조석이 혼란스러워져 이 도구 없이는 예측하기 어려워지므로, 극적으로 활용하기에 좋습니다.
- 정렬 시 야생 마법 급증 테이블
- 패스파인더 골라리온 스타일의 복잡성
- 장대한 캠페인을 위한 장주기 사이클
# 판타지 세계관의 일반적인 공전 주기
- 셀룬 (포가튼 렐름)
- 30일 공전 주기, 단일 달. 오프셋 15를 사용하면 첫 세션에 보름달로 시작할 수 있습니다.
- 에베론의 달
- 에베론은 9일에서 28일 사이의 주기를 가진 12개의 달이 있습니다. 각각을 별도의 달 인스턴스로 실행하거나, 줄거리와 가장 관련 있는 두 개를 선택하십시오.
- 골라리온 (패스파인더)
- 골라리온은 29일 주기의 단일 달 소말(Somal)이 있습니다. 오프셋 간섭이 있는 짧은 주기의 두 번째 달을 설정하여 암흑 태피스트리 사건을 모델링할 수 있습니다.
- 커스텀 세계관
- 15일 주기의 달은 1년에 24번의 보름달을 만듭니다. 45일 주기의 달은 대략 8번을 만듭니다. 주기가 짧을수록 일식 이벤트가 더 자주 발생하지만 내러티브 무게는 줄어듭니다.