# Cara Melacak Fase Bulan dalam Kampanye TTRPG Fantasi
Sebagian besar dunia fantasi memiliki bulan dengan periode orbital yang berbeda dari siklus bulan nyata selama 29,5 hari. Bidang Periode Orbital menentukan berapa hari game yang dibutuhkan satu bulan untuk menyelesaikan satu siklus penuh. Setel ini sesuai lore dunia Anda atau pilih angka antara 5 hingga 60 hari.# Fungsi Bidang Offset Awal
Bidang Offset Awal menggeser posisi awal fase bulan pada hari ke-0 kampanye. Offset 0 berarti mulai dari bulan baru. Offset setengah periode orbital berarti mulai dari bulan purnama. Gunakan ini untuk mencocokkan fase yang digambarkan dalam adegan pembuka kampanye Anda.# Arti Tingkat Pasang Surut dalam Permainan
Tingkat pasang surut menggabungkan gaya tarik gravitasi semua bulan aktif berdasarkan fase saat ini. Pasang purnama (di atas 75%) terjadi ketika bulan hampir sejajar. Pasang perbani (di bawah 30%) terjadi ketika bulan berada di fase yang berlawanan. Kaitkan ini dengan mekanik apa pun: bonus DC mantra, ambang transformasi manusia serigala, atau tingkat keparahan badai.Bulan tunggal
Ideal untuk setting yang mirip dunia nyata atau dengan satu bulan dominan. Siklus 8 fase yang sederhana.
- D&D Forgotten Realms (Selune, 30 hari)
- Kampanye manusia serigala dan licantropi
- Sesi horor yang terkait bulan purnama
Bulan kembar
Umum dalam high fantasy. Menciptakan keselarasan parsial yang sering dan pasang surut menarik di tengah siklus.
- Eberron (Rhaan 28h + Aryth 12h)
- Musim gerhana yang dapat diprediksi
- Cocok untuk sistem sihir druidik
Tiga bulan
Keselarasan tiga bulan yang langka menciptakan lonjakan tak terduga. Berguna secara dramatis untuk peristiwa sihir liar.
- Tabel sihir liar saat keselarasan
- Kompleksitas gaya Golarion Pathfinder
- Siklus periode panjang untuk kampanye epik
# Periode Orbital Umum untuk Dunia Fantasi
- Selune (Forgotten Realms)
- Periode orbital 30 hari, bulan tunggal. Gunakan offset 15 untuk memulai dari bulan purnama pada sesi pertama.
- Bulan Eberron
- Eberron memiliki 12 bulan dengan periode 9 hingga 28 hari. Gunakan dua bulan yang paling relevan dengan plot sebagai instansi terpisah.
- Golarion (Pathfinder)
- Golarion memiliki satu bulan, Somal, dengan siklus 29 hari. Bulan kedua berperiode pendek dapat memodelkan peristiwa Permadani Gelap.
- Dunia kustom
- Bulan 15 hari menghasilkan 24 bulan purnama per tahun game. Bulan 45 hari menghasilkan sekitar 8. Siklus lebih pendek berarti lebih banyak peristiwa tetapi bobotnya lebih ringan.