# ファンタジーTRPGキャンペーンで月相を追跡する方法
ほとんどのファンタジー世界の月は、現実の29.5日間の月周期とは異なる軌道周期を持っています。軌道周期フィールドは、月が一周するのに必要なゲーム内日数を設定します。エベロン設定では28日を使用しています。世界のロアに従って設定するか、5〜60日の間で任意の数を選択してください。# 開始オフセットフィールドの意味
開始オフセットは、キャンペーン0日目での月の出発フェーズをずらします。オフセット0は新月から始まります。軌道周期の半分のオフセットは満月から始まります。オープニングシーンで描写されているフェーズに合わせたり、2つの月が常に同じ位置に来ないようにするために使用してください。# ゲームでの潮汐レベルの意味
潮汐レベルは、現在のフェーズに基づいてすべてのアクティブな月の引力を組み合わせます。大潮(75%以上)は月が新月や満月近くで整列しているときに発生します。小潮(30%未満)は月が反対のフェーズにあるときに発生します。これをセービングスロー・ボーナス、狼憑き変身閾値、または沿岸マップの嵐の強さなど任意のメカニクスに結びつけてください。単一の月
現実世界に近い設定や支配的な月が1つあるセッティングに最適。シンプルな8フェーズサイクル。
- D&D フォーゴトン・レルム(セルーン、30日)
- ライカンスロピー・キャンペーン
- 満月に関連したホラーセッション
双子月
ハイファンタジー設定でよく見られます。頻繁な部分的整列と興味深い中間潮汐を生み出します。
- エベロン(ラーン28日 + アリス12日)
- 予測可能な食のシーズン
- ドルイド・魔法システムに最適
三重月
まれな三重整列は予測不可能なサージを引き起こします。ワイルドマジックイベントに劇的に有用。
- 整列時のワイルドマジックテーブル
- PathfinderのGolarion風の複雑さ
- 壮大なキャンペーン向けの長周期サイクル
# ファンタジー世界でよく使われる軌道周期
- セルーン(フォーゴトン・レルム)
- 軌道周期30日、単一の月。最初のセッションで満月から始めるにはオフセット15を使用。
- エベロンの月
- エベロンには9〜28日の周期を持つ12の月があります。プロットに最も関連する2つを別々のインスタンスとして使用してください。
- ゴラリオン(Pathfinder)
- ゴラリオンには29日サイクルのソマル月が1つあります。短い周期の第二の月で暗黒のタペストリーイベントをモデル化できます。
- カスタム世界
- 15日月は年間24回の満月を生成します。45日月は約8回です。短いサイクルはイベントが多くなりますが、その物語的重みは減ります。