Создатель Доски Заговора: Онлайн Карта Улик и Связей для Детективных RPG

Проектируйте интерактивные доски заговоров и карты расследований RPG. Соединяйте подозреваемых, улики и места преступлений цветными нитями.

Click another card to link, or click background to cancel.
100%
Студия утилит

Хотите эту утилиту на своём сайте?

Настройте цвета и тёмную тему для WordPress, Notion или вашего сайта.

Часто задаваемые вопросы

Как добавить линии связи?

Нажмите «Добавить связь» на панели управления или выберите карточку, кликните на иконку ссылки (цепь) и выберите цель.

Можно ли перетаскивать карточки на телефоне?

Да, доска поддерживает сенсорные жесты для плавного перетаскивания и перемещения карточек на смартфонах и планшетах.

Можно ли использовать свои цвета карточек?

Да. Дважды кликните по карточке, выберите «Особый» в категории и настройте цвет выделения.

Сохраняет ли доска мою работу?

Да. Прогресс автоматически сохраняется в локальном хранилище вашего браузера под текущим именем доски.

Как масштабировать и перемещаться по доске?

Используйте жесты сжатия (pinch) для зума или колесо мыши. Перетаскивайте фон для перемещения по холсту.

# Создатель Доски Заговора Онлайн: Организация Улик и Связей в Детективных RPG

Распутывание сложной паутины лжи, отслеживание алиби подозреваемых и связывание улик с места преступления может запутать любую детективную RPG-группу. Проводите ли вы кампанию Зов Ктулху, киберпанк-детектив, фэнтезийное расследование в D&D или пишете остросюжетный роман - наш создатель доски заговора онлайн станет идеальным инструментом. Перетаскивайте, группируйте и связывайте улики, NPC и вещественные доказательства на бесконечной цифровой пробковой доске. Используйте цветные нити связей, чтобы мгновенно увидеть отношение подозреваемых к местам преступлений, алиби и тайным мотивам.
Безлимитно Доска Узлов
4 Категории
Перетаскивание Интерфейс

# Советы по Структурированию Детективной RPG-Карты Расследования

Правило Трех Улик
Для каждого вывода или дедуктивного заключения, к которому должны прийти игроки, добавьте на доску расследования как минимум три независимые улики. Соедините их цветными нитями, чтобы показать альтернативные цепочки рассуждений. Используйте карточки Персонажей для подозреваемых и свидетелей, Места для сцен преступлений и Предметы для вещественных доказательств или писем. Регулярно обновляйте заметки.

# Цифровые Доски Заговора против Физических Пробковых Досок

Цифровые Доски Заговора против Физических Пробковых Досок

Преимущества
  • Бесконечный размер доски позволяет добавлять столько улик, подозреваемых и связей, сколько необходимо, без ограничений.
  • Мгновенный поиск и фильтрация по категориям помогают быстро найти нужного свидетеля или улику прямо во время игры.
  • Сохраняйте, загружайте и делитесь картами расследований в цифровом формате, не занимая место дома между играми.
Недостатки
  • Требуется экран, планшет или другое цифровое устройство во время игровой настольной сессии.
  • Отсутствует тактильное ощущение втыкания булавок и натягивания настоящей красной шерстяной нити на стену.
  • Требуется доступ в интернет или локальное хранилище браузера для сохранения состояния доски.

# Выбор Категорий Карточек для Карты Тайн

Узлы Персонажей

Представляют подозреваемых, свидетелей, союзных NPC или организации. Выделяйте отношения цветными линиями.

  • Отслеживание алиби и мотивов подозреваемых
  • Связывание родственных и секретных фракционных уз
  • Запись подробностей свидетельских показаний

Узлы Улик

Представляют вещественные доказательства, отчеты о вскрытии, алиби или слухи, обнаруженные игроками.

  • Отчеты о вскрытии и баллистические экспертизы
  • Физические предметы, найденные на местах преступлений
  • Услышанные слухи и секретные утечки информации

Узлы Мест

Места преступлений, дома подозреваемых, тайные логова или целые города.

  • Фотографии мест преступлений и схемы
  • Места жительства ключевых персонажей
  • Тайные убежища и порталы в другие миры

# Глоссарий Картографии Заговоров

Узел Расследования
Любая карточка на холсте доски, представляющая человека, место, улику или предмет.
Нить Отношений
Цветная линия, соединяющая две карточки и указывающая характер их связи (например: Алиби, Враг, Владелец).
Иммерсивный Режим
Полноэкранный режим, скрывающий панели управления для максимизации рабочего пространства на смартфонах и планшетах.
Путь Выделения
Визуальный эффект, показывающий только связанные узлы и линии выбранной карточки, приглушая остальную доску.

Совет по Производительности для Мобильных Устройств

GRID TIP
Если перетаскивание узлов кажется медленным на старых планшетах, включите полноэкранный режим, чтобы скрыть лишние меню. Включите прилипание к сетке (выравнивание каждые 15px), чтобы поддерживать порядок с минимальными усилиями.

Библиографические ссылки