ハードウェアテスト&診断ツール

無料のオンラインツールで周辺機器とディスプレイの状態を確認。デッドピクセル、キーボードゴースティング、ゲームパッドドリフト、バッテリー状態をテスト。

ドット抜けテスト・液晶修復ツール

モニターにドット抜け(死んでいる画素)やスタックピクセル(固まっている画素)がないか確認し、高周波ストロボツールでオンライン修復を試みることができます。

オンライン・キーボードテスト&ゴースト検出器

キーボードのゴースト現象やキーの詰まりをチェック。リアルタイムのキー可視化とNキーロールオーバー・カウンター。

オンライン・ゲームパッド&コントローラーテスト

Xbox、PlayStation、PCコントローラーをテストします。デッドゾーン、スティックのドリフト、ボタンの動作を可視化。

オンライン・ゲームパッド振動テスター

ブラウザ上でゲームパッドのハプティックモーターとDual-Rumble振動をテストします。Xbox、DualShock、DualSense、および汎用コントローラーに対応。

オンライン・マウス・ポーリングレートテスト

マウスの実際のHz(ヘルツ)を確認します。当社のプロフェッショナル・ツールを使用して、ゲーミングマウスが1000Hz以上で動作しているか検証できます。

リチウムイオン電池寿命診断ツール

サイクル数、電圧、温度に基づきリチウム電池の健康状態(SoH)を算出します。エネルギー寿命を最大化するための科学的ガイド。

オンライン・トーン&周波数ジェネレーター

正弦波、矩形波、三角波、鋸歯状波を生成します。20Hzから20kHzまでの周波数で、スピーカー、ヘッドフォン、またはサブウーファーをテストできます。

# 周辺機器とディスプレイの診断:ソフトウェア不要の精度

ハードウェアのメンテナンスに重い診断アプリのインストールはもう不要です。このセクションでは、ネイティブWeb APIを使ってコンポーネントをテストする無料オンラインツールのスイートを提供しています。LEDパネルの劣化検出からゲーミング周辺機器のポーリングレート測定まで、標準的なテストプロトコルを適用して機器の実際の状態を把握できます。製品を購入したばかりで整合性を確認したいユーザーや、遅延や精度の不具合を検出してコンペティティブなセットアップを最適化したいゲーマーに最適なツールです。

# 視覚的な健全性:デッドピクセルのテストと修復

欠陥ピクセルのあるモニターはユーザー体験を損なう可能性があります。ピクセルテストでは全画面で純粋な色を表示し、デッドピクセル(黒)やスタックピクセル(一色に固定)を特定します。また、高速なクロマティック周波数変化でサブピクセルを解放するよう設計されたストロボスコープオプティマイザーも含まれています。

# 入力デバイス:キーボード(ゴースティング)とマウス(Hz)

タイピストやFPSゲーマーにとって、キーボードとマウスは重要です。ゴースティングテストはキーボードが同時に認識できるキーの数(ロールオーバー)を確認し、ポーリングレートツールはマウスのヘルツ(Hz)をリアルタイムで測定して、PCへの安定した高速接続を確保します。

# ゲーミングとコンソール:Joy-Conドリフトとトリガーテスト

ジョイスティックの摩耗(ドリフトと呼ばれる)は、最新のPS5、Xbox、Switchコントローラーで最も一般的な故障です。コントローラーシミュレーターは浮動小数点精度でX/Y軸を分析し、スティックの不要な動きやデッドゾーンの欠如を視覚化できます。ブラウザ経由で触覚応答とデュアルランブルモーター振動もテストできます。

# 電源とオーディオ:バッテリー状態と純粋なトーン

リチウム電池は充電サイクルのたびに劣化します。バッテリー健全性推定器は現在のサイクルと残存容量を分析して、ノートパソコンやモバイルデバイスの残り寿命を予測します。一方、トーンジェネレーターは20Hzから20kHzの周波数をスイープしてスピーカーやヘッドフォンを監査し、高音域の歪みや聴力損失を検出します。

# クロマティックキャリブレーションとカラースペース:プロフェッショナルな視覚精度

モニターは劣化します。工場出荷時の色温度(ケルビン)、通常6500K = D65昼光色は時間とともに変化します。グラフィックデザイナー、写真家、編集者にとってこれは致命的です:誤ってキャリブレーションされたモニターで色を編集すると、他のディスプレイでは異なって見え、クライアントに拒否されます。深いキャリブレーションにはハードウェア(300〜1000ユーロのカラーメーター)が必要ですが、カラースペーステストにより少なくともモニターが一貫したガンマ範囲(通常2.2)を維持しているか監査できます。sRGB vs. Adobe RGB vs. P3を理解することも重要です。sRGBはWeb標準(99%の用途に十分)ですが、Adobe RGBは40%多くの色をカバーします(プロに必要)。70% sRGBしかカバーしないモニターは不十分な色彩を生みます。ツールにより1000ユーロのプロ機材なしで監査できます。

# ハードウェアパフォーマンス:ベンチマークとボトルネック検出

ゲーマーはGPUとCPUのバランスが悪い時に「ボトルネック」と言います。弱いCPUで駆動される強力なGPUは決してその潜在能力を発揮できません。概念はシンプルです:GPUがCPUの完了を待つなら、それは無駄です。テストツールは診断に役立ちます:問題はGPUかCPUか?アップグレードが必要か?映像設定を下げるだけでよいか?レイテンシーテストもコンペティティブゲーミングに重要です。入力からディスプレイへのレイテンシー(ボタンを押してから画面に表示されるまで)は、良いセットアップで20〜50ms、遅いセットアップで200ms以上になります。コンペティティブゲーム(FPS、格闘ゲーム)では50msが勝敗を分けます。だからプロゲーマーは240Hzモニター、8000Hzマウス、最適化されたPCに投資します。

# ライフサイクルと修理可能性:デジタル権利

2026年では「修理可能性」がますます重要になっています。「修理可能な」スマートフォンは6年持ちますが、「密封された」ものは2〜3年で終わります。アップグレード可能なRAMを搭載したノートパソコンは投資ですが、はんだ付けされたRAMのものは使い捨てです。私たちが実装する診断ツールは修理する権利の運動と一致しています:デバイスを廃棄する前に何が壊れているか正確に知ることができます。ツールで故障を記録(失敗したピクセルテストのスクリーンショット、ドリフトするコントローラーの動画)することは保証請求の証拠になります。多くのユーザーは記録せず、診断せず、諦めて新品を購入するためにお金を失います。ツールは技術情報を民主化します:今や証拠をもって主張できます。

# ウェアラブルハードウェアの未来2026

2026年には、OSとブラウザの境界が曖昧になっています。Web SerialやWebUSBなどの標準のおかげで、以前は特定のドライバーが必要だった診断を実行できます。これらのツールは修理する権利とユーザーが自分のデバイスに対する技術的主権を目指す運動の一部です。