Sapma Yönü Seçici: Minyatür Savaş Oyunları için Pusula

Minyatür savaş oyunları için 3B dokunsal bir pusula kullanarak rastgele sapmaları, rüzgar sürüklenmesini ve dağılım yönlerini belirleyin.

Rüzgar yönünü elle ayarlamak için pusulayı sürükleyin
2"
READY
000°
  1. 1 Pusulayı masa yönünüze uyacak şekilde sürükleyin
  2. 2 Sektörleri, zarları ve doğrudan isabet şansını seçin
  3. 3
    Merkez = hedefiniz. Yeşil parlama tam isabet anlamına gelir Ok = sapma yönü. Atışı merkezden o kadar inç ok yönünde hareket ettirin

Sapma Ayarları

Pusula Sektörleri
Sapma Yönü
Sapma Mesafesi Zarı
Doğrudan İsabet Olasılığı (%) 33%

Son Atışlar

Araç Stüdyosu

Bu aracı kendi sitenizde kullanmak ister misiniz?

WordPress, Notion veya kendi siteniz için renkleri ve karanlık modu özelleştirin.

Sıkça Sorulan Sorular

Sapma Yönü Seçici nasıl çalışır?

Seçilen zar yapılandırmasına göre rastgele bir açı (0-359 derece) ve mesafe hesaplar. Ayrıca bir sapma zarını simüle ederek doğrudan isabetleri kontrol eder.

Sektör formatını değiştirebilir miyim?

Evet, 8 yönlü ana yön sektörleri ile 12 yönlü saat kadranı sektörleri arasında geçiş yapabilirsiniz.

Doğrudan isabet olasılığı nedir?

Merminin hedeflenen noktaya herhangi bir sapma olmadan tam olarak düşme şansını temsil eder ve standart bir sapma zarında «İsabet» sonucunu simüle eder.

Bu araç Warhammer veya Bolt Action ile uyumlu mu?

Evet, çoğu taktik savaş oyunu ve minyatür kural setinde kullanılan standart 8 yönlü şablonları ve 12 yönlü saat hizalamalarını destekler.

Sapma mesafesi görsel olarak nasıl gösterilir?

İnç cinsinden mesafe, çarpma noktasında sapma yönü boyunca konumlanmış bir etiket olarak görünür. Kırmızı pusula oku da hızlı şablon hizalaması için son açıya kilitlenir.

Daha hızlı sonuç almak için animasyonu devre dışı bırakabilir miyim?

Animasyon yaklaşık iki saniye sürer, ardından nihai sonuç merkezde görüntülenir ve pusula oku kilitlenir. Şu anda atlama seçeneği yoktur, ancak gecikme fiziksel zar atma temposuna uyacak şekilde tasarlanmıştır.

# Gerçek Zamanlı Mermi Animasyonlu Etkileşimli Sapma Pusulası

Sapma Yönü Seçici, statik sayı üretiminin ötesine geçerek pusula katmanı üzerinde animasyonlu bir mermi yörüngesi oluşturur. Sapma Atışı Yap düğmesine tıkladığınızda, parlayan bir mermi merkezden sapma açısı boyunca ilerler, kesik bir iz bırakır ve çarpma noktasında parçacıklara ayrılır.
2 Sektör Sistemi
4 Zar Hazır Ayarları
0-100% İsabet Olasılığı Aralığı
10 Son Atış Geçmişi

# Yörünge Animasyonu Savaş Oyunu Kararlarını Nasıl İyileştirir

Geleneksel sapma araçları sayısal bir açı ve mesafe görüntüleyerek oyuncuların masadaki kaymayı zihinsel olarak canlandırmasını zorunlu kılar. Animasyonlu yörünge, nişan noktasından sapma iniş bölgesine kadar tam uçuş yolunu çizerek bu boşluğu kapatır.

Doğrudan İsabet

En iyi uygulama
Atış isabet olasılığını geçtiğinde, pusula merkezi titreşen yeşil halkalar ve «DIRECT HIT» metin animasyonu ile aydınlanır. Mermi merkeze dönerek sıfır sapma ile mükemmel isabeti onaylar.

Sapma

Kritik sorun
Sapma sonucunda mermi, iniş noktasına kadar kesik bir yörünge izler. Bir parçacık patlaması, parlayan bir işaret ve inç cinsinden mesafe (örn. 5") çarpma noktasında belirir.
İpucu: Rüzgar Sürüklenmesi Modunu Kullanma
Sapma yönünü elle döndürdüğünüz pusula açısına kilitlemek için Rüzgar Sürüklenmesini açın. Bu, baskın bir rüzgarı veya sabit bir yer değiştirme vektörünü simüle eder - güdümsüz roketler, gaz bulutları veya başarısız teleportasyonlar için idealdir.

Bibliyografik Referanslar