Selettore Direzione Deviazione: Bussola Tattile per Wargame con Miniature

Determina deviazioni casuali, deriva del vento e direzioni di dispersione per wargame con miniature usando una bussola tattile 3D.

Trascina la bussola per impostare manualmente la direzione del vento
2"
READY
000°
  1. 1 Trascina la bussola per allinearla al tuo tavolo da gioco
  2. 2 Scegli settori, dadi e probabilità di impatto diretto
  3. 3
    Centro = il tuo bersaglio. Il bagliore verde significa che è caduto esattamente lì Freccia = direzione di deviazione. Sposta il colpo dal centro di quel numero di pollici lungo la freccia

Impostazioni Deviazione

Settori della Bussola
Direzione Deviazione
Tiro di Distanza Deviazione
Probabilità di Impatto Diretto (%) 33%

Tiri Recenti

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Domande frequenti

Come funziona il Selettore Direzione Deviazione?

Calcola un angolo casuale (0-359 gradi) e una distanza in base alla configurazione dei dadi selezionata. Simula inoltre un dado di deviazione, verificando la presenza di impatti diretti.

Posso cambiare il formato dei settori?

Sì, puoi passare dai settori cardinali a 8 direzioni ai settori a 12 direzioni con formato orologio.

Cos’è la probabilità di impatto diretto?

Rappresenta la probabilità che il proiettile colpisca esattamente il punto mirato senza alcuna deviazione, simulando un risultato "Colpito" su un dado di deviazione standard.

È compatibile con Warhammer o Bolt Action?

Sì, supporta i template standard a 8 direzioni e gli allineamenti a 12 direzioni usati nella maggior parte dei wargame tattici e dei regolamenti per miniature.

Come viene visualizzata la distanza di deviazione?

La distanza in pollici appare come un’etichetta galleggiante nel punto d’impatto, posizionata lungo la direzione di deviazione. Anche la freccia rossa della bussola si blocca sull’angolo finale per un rapido allineamento del template.

Posso disattivare l’animazione per ottenere risultati più veloci?

L’animazione dura circa due secondi, dopo i quali il risultato finale viene mostrato al centro e la freccia della bussola si blocca. Al momento non c’è un’opzione per saltarla, ma il ritardo è studiato per riprodurre il ritmo del lancio fisico dei dadi.

# Bussola Interattiva di Deviazione con Animazione Proiettile in Tempo Reale

Il Selettore Direzione Deviazione va oltre la semplice generazione numerica, mostrando una traiettoria animata del proiettile direttamente sulla bussola. Quando clicchi su Tira Deviazione, un proiettile luminoso viaggia dal centro lungo l’angolo di deviazione, lasciando una scia tratteggiata ed esplodendo in particelle nel punto d’impatto.
2 Sistemi di Settori
4 Preset di Dadi
0-100% Intervallo Probabilità Impatto
10 Cronologia Tiri Recenti

# Come l’Animazione della Traiettoria Migliora le Decisioni nei Wargame

Gli strumenti tradizionali mostrano un angolo e una distanza numerici, costringendo i giocatori a visualizzare mentalmente lo spostamento sul tavolo. La traiettoria animata colma questo divario disegnando il percorso di volo esatto dal punto di mira alla zona d’atterraggio della deviazione.

Impatto Diretto

Buona pratica
Quando il tiro supera la probabilità d’impatto, il centro della bussola si illumina con anelli verdi pulsanti e un’animazione "DIRECT HIT". Il proiettile torna al centro, confermando un impatto perfetto senza deviazione.

Deviazione

Problema critico
Su un risultato di deviazione, il proiettile segue una traiettoria tratteggiata fino al punto d’atterraggio. Un’esplosione di particelle, un indicatore luminoso e la distanza in pollici (es. 5") appaiono nel punto d’impatto.
Consiglio: Usare la Modalità Deriva del Vento
Attiva la Deriva del Vento per bloccare la direzione di deviazione sull’angolo della bussola impostato manualmente. Simula un vento prevalente o un vettore di spostamento fisso - ideale per razzi non guidati, nubi di gas o incidenti di teletrasporto.

Riferimenti Bibliografici