Scoreur Streetball 3x3 avec Chronomètre de Tir

Suivez les scores du streetball FIBA 3x3 avec un chronomètre de tir de 12 secondes intégré, les fautes d'équipe, les points de mort subite et des indicateurs visuels de demi-terrain dynamiques.

Dégager le ballon
0
0
Temps
10:00
Chrono de tir
12
+1 +2 +2 +2
Temps mort
30.0
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Match gagné
Team 1

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Questions fréquemment posées

Comment fonctionne le chronomètre de tir de 12 secondes en streetball 3x3 ?

En FIBA 3x3, les équipes n'ont que 12 secondes pour tenter un tir après avoir obtenu la possession. Le chronomètre se réinitialise à 12 sur un changement de possession ou à 14 secondes sur les rebonds offensifs et les fautes dans certaines conditions.

Quelle est la limite de score pour la mort subite en basket 3x3 ?

La première équipe qui marque 21 points remporte le match immédiatement, quel que soit le temps restant au chronomètre. C'est la règle de la mort subite.

Comment les fautes d'équipe affectent-elles le match ?

À partir de la 7e faute d'équipe, les adversaires obtiennent 2 lancers francs. À la 10e faute et au-delà, ils reçoivent 2 lancers francs plus la possession du ballon, déclenchant l'état de pénalité.

# Tableau d'affichage streetball 3x3 gratuit en ligne

Garder le score dans des matchs de basket 3x3 rapides peut être difficile tout en gérant un chronomètre de tir court et en suivant les fautes d'équipe. Ce tableau d'affichage de streetball 3x3 gratuit en ligne offre un thème asphalte industriel avec un style néon à fort contraste. Il gère automatiquement le chronomètre de tir de 12 secondes, l'horloge de match, le système de pénalité pour fautes et les indicateurs de possession.

# Règles de score et chronomètre de tir FIBA 3x3 Streetball

Le streetball FIBA 3x3 diffère du basket-ball traditionnel 5x5. Les matchs durent une période de 10 minutes ou se terminent immédiatement quand une équipe atteint 21 points (mort subite). Les tirs à l'intérieur de l'arc et les lancers francs comptent pour 1 point, tandis que les tirs effectués derrière l'arc à 6,75 m comptent pour 2 points. Le chronomètre de tir de 12 secondes impose des actions offensives rapides, et les joueurs doivent dégager le ballon derrière l'arc lors d'un changement de possession.

Matchs informels

Comptage rapide des points pour le basket de rue entre amis sur les terrains locaux.

  • Déclencheurs simples
  • Disposition adaptative
  • Fonctionne hors ligne

Tournois officiels

Parfait pour les tournois officiels 3x3 et les ligues de streetball.

  • Compte à rebours 10 min
  • Mort subite à 21 pts
  • États de pénalité

Tableau de l'arbitre

Conçu pour les arbitres afin de gérer les réinitialisations rapides du chronomètre de tir et la possession.

  • Remises à zéro 12s et 14s
  • Son de buzzer
  • Gestes tactiles

# Contrôles interactifs et animations tactiles

  • Chronomètre de tir 12 secondes clignote en rouge et affiche les décimales sous 4 secondes, suivi d'un buzzer simulé.
  • Demi-terrain en béton interactif permet de taper les zones à 1 et 2 points pour enregistrer les scores directement sur le schéma.
  • Avertissement de fautes devient rouge et tremble pour indiquer les pénalités d'équipe (7+ et 10+ fautes).
  • Indicateur de dégagement affiche un rappel lors d'un changement de possession jusqu'à ce que le ballon soit dégagé derrière l'arc.
  • Gestion des temps morts déclenche un décompte de 30 secondes avec des alertes sonores personnalisées.

# Pourquoi utiliser un tracker de streetball numérique ?

Un tableau d'affichage numérique élimine les désaccords sur les scores, les fautes ou les violations du chronomètre de tir sur le terrain. Les chiffres néon lumineux sont faciles à lire à distance, et les rappels automatiques de possession et de dégagement garantissent un déroulement fluide du match sans interruptions.

Références Bibliographiques